故事開始於聖亞舍學院,一個病毒爆發的感染點。而這也是你旅程展開的起點,你為了拯救被感染的同學及尋找失蹤的母親,展開了一場危險的冒險,卻意外的發現的事件被的秘密及過去。
在僵屍浩劫之中,倖存者們必須拿起武器,捍衛自己的生存。而你將帶領一群性格各異的少女倖存者們,尋找終結這場災難的方法,將世界重新回正軌,回到過去的美好時光。
此款遊戲的後端技術針採用AWS服務器建置,並搭配與各合作平台進行API對接、SDK串接,而遊戲資料庫編寫也以多年豐富的經驗進行建置。 前端技術以Unity 3D 引擎進行研發。 在美術設計的部分,全新打造的ICON製作、BANNER廣宣設計、Spine動態設計、UI/UX規劃設計、CSP原畫立繪、Maya3D角色製作等,都極力要求完美並順利完成客戶的需求及對於美感上的要求。
企劃團隊溝通完善時程進度規劃後,著手進行遊戲GamePlay設計、角色規格企劃、商城優惠,且於遊戲上線後進行完整的短中長期的運營活動規劃排,在成人向多元化進行遊戲更加順暢。
包含針對遊戲內「新手操作流程」、「註冊登入」、「金流支付」、「遊戲系統」、「競技活動」、「商城禮包轉蛋」等功能皆會進行一整套完善的QA測試,並且於正式上線前先於內部測試環境進行Debug版本的修復及壓力測試,確保遊戲內容完善後才進行正式對外營運,確保產品品質上的完善!
遊戲於各平台上線後,對於玩家用戶反應的客訴問題,皆有完善的GM後台工具供平台進行查詢,功能包含「儲值訂單查詢」、「區間內儲值」、「道具流向查詢變化明細」、「單服在線人員監控」、「單服註冊人員及註冊角色數查詢」,針對客訴問題均有相對應處理辦法。
遊戲開發的過程中,從後端程式語言、前端開發引擎、美術技能、多語系開發、企劃營運,到遊戲營運後的品質維護,每一個步驟都有不同的需求。我們熟悉不同領域的軟體及專業,堅持在遊戲開發的每一個環節專業呈現,為客戶層層把關。
項目 | 技能項目 |
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後端程式語言 | Python、C++、Lua |
前端開發引擎 | Unity 3D |
其他技術 | 運營GM後台工具建置、AWS服務器建置、API對接、SDK串接、資料庫編寫、Android版本 |
美術技能 | ICON製作、BANNER廣宣設計、AVATAR設計、Maya3D角色製作、Spine動態設計、UI/UX規劃設計、CSP原畫立繪 |
企劃營運 | 時程進度規劃、遊戲GamePlay設計、運營活動規劃、角色規格企劃、商城優惠、轉蛋更新安排、音樂音效整合 |
品質維護 | 合作夥伴溝通協調、QA檢測、客戶客訴處理 |
語系 | 英文版、繁體中文版、簡體中文版 |